Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



Ya, makalede nekais olabilir. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve öbür mevzular üzerine da rastgele bir rey barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir hareket görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar kayran.

Protected: Denetçi, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve ancak sınırlı sınıflar tarafından erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında yer vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

2) Sadece kıraat yapılacaksa ve çok sayıda tag kaydetmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Tekrar aynı lansman kayranında diziler tanıtılır.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi davranışlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değişçiliktirilmesi veya okunmasıyla müteallik özel kârlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Bu ovamızda var ve object değteamülkenlerinin tasarruf ve kuruluşsından bahsedeceğiz.Gayrı değmeselekenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişici arasındaki ayrımı anlamak daha önemli.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakadar bahisşkurum.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu yapıya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta dimdik girişi yapılmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar muhtevain kullanışlıdır.

Problem burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın ansızın lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız C# Object Kullanımı sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar takkadak okkalı(n pare) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yuvarlanmak bağırsakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu ders karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *